Прогресс разработки AI | RustNews

Прогресс разработки AI

Мы всего в двух шагах от того, чтобы увидеть вооруженных ученых, блуждающих по карте.

Данные уже загружены в основную ветку. Но предстоит ещё много работы, поэтому придется подождать.

На данный момент самым главным препятствием является точность навмеш(navmesh).

Navmesh — это совокупность полигонов, или навигационная сетка, указывающая актеру где он может ходить.
Высокое разрешение навмеш приводит к зависанию сервера при запуске, поэтому используется низкая точность. Это сказывается на качестве движений искусственного интеллекта, но положительно для производительности.

Пока не известно когда ИИ будет в игре. Известно только, что синий защитный костюм предназначен для них.

Devblog 168

Добавить комментарий